
游戏圈最磨人的两款大作,当属《上古卷轴6》和《给他爱6》了。其中被玩家称为老滚6的《上古卷轴6》,从2018年E3展公布至今,8年多时间里只放出过36秒的远景预告,后续再无任何实质性内容更新。
不久前,B社总监陶德・霍华德在接受IGN采访时的一番话,更是让老滚6粉丝心凉半截,他直言让大家就当这款游戏没公布过,甚至半开玩笑称“它不存在”,这番刻意回避的表态,也让老滚6的发售时间变得更加扑朔迷离……
其实陶德的无奈并非没有原因,当年公布老滚6,更多是为了回应玩家对系列新作的期待,并非真正到了即将研发完成的阶段。而如今B社多项目并行的开发状态,也让老滚6的研发进度一再放缓。陶德甚至坦言,以工作室目前的规模,想要完成所有项目,可能需要十倍的人手。
展开剩余79%更让玩家揪心的是,曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯・内史密斯坦言,老滚6承载的玩家期待,已经膨胀到几乎无法理性满足的地步,就像此前推出的《星空》,本是一款优质作品,却因玩家期待过高而备受诟病,老滚6显然也面临着同样的困境。
一边是老滚6八年“只闻其名不见其身”,另一边是《给他爱6》频繁跳票,两款大作的“鸽王之争”,也成了游戏圈玩家的日常调侃。有人调侃“天际都通关十遍了,老滚6还在画饼”,而陶德口中“开发顺利但距离发售仍很遥远”的表述,也让大家明白想要玩到老滚6,或许还要再等上几年,或者……十几年。
游戏开发周期长本是常态,但并非所有厂商都在让玩家空等,同样是持续打磨内容,《战舰世界》就用一次次的版本更新,让玩家看到了实打实的诚意。
航母机制一直是《战舰世界》的核心玩法之一,官方为了让航母玩法更平衡、体验更佳,在很长一段时间里持续优化调整,即便每次改动都无法让所有玩家满意,但这份不断尝试、持续打磨的态度,却让玩家看在眼里。在最新的15.2版本中,《战舰世界》又对航母机制进行了一次全新改版,带来了不少实用的新变化。
这次航母机制的更新,第一个是巡逻战斗机的改动,玩家现在可以通过战术地图,手动将巡逻战斗机指派到地图的指定区域,既能为队友提供支援,也能防守自家战舰,战术选择变得更多,玩法也更有深度,只是派遣距离会根据中队当前位置计算,距离越远抵达时间越长。
其次是所有飞行中队的维修消耗品,都替换成了全新的机动规避消耗品,这个新消耗品能让飞机规避大量防空火炮和战斗机的伤害,而且激活状态会通过防空火炮界面和中队阵型清晰体现,让水面战舰玩家能明确判断战局,不用再因无法知晓飞机状态而误解防空火力效果。
同时,航母的伤害控制小组和战斗机消耗品,新增了自动和手动切换模式,让资深玩家能更直接地操控战舰,打出更多样的战术。这次改版,也让很多玩家夸赞WG确实改到了实处。
而除了航母改版,《战舰世界》15.2版本还将北极船团、午夜运输和大洋攻势这三个经典行动变成常驻模式,并解除了此前的参与限制,如今6~10级船以及超级战舰都能参与,还调整了次要目标、降低了玩法难度,让所有玩家更容易参与!
而军械库这边也迎来了新成员,F系8级驱逐舰奥什,以及HL系10级潜艇金枪鱼的加入,再度扩展了战术思路,其中金枪鱼更是兼备主炮、鱼雷、空袭三种攻击手段,为潜艇玩法带来了全新可能性。如果玩家想获取的话,除了购买相应海军上将礼包入手,也可以通过开启HL系海域随机礼包抽取!
《战舰世界》15.2版本用满满的更新内容配资入门知识网,给玩家带来了新的体验。相比那些遥遥无期的大饼。这款始终用心打磨玩法、持续更新内容的游戏,更值得玩家投入时间和热情!
发布于:广东省广瑞配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。